Archives

gravatar

Menjadi Milyarder Lewat Dunia Game


MENJADI MILYARDER LEWAT DUNIA GAME


Semua orang hampir rata rata menyukai game, game adalah hiburan yang paling menyenangkan dan kita bisa melakukan apa saja di dalam game. Game sudah tidak lagi menjadi konsumsi anak kecil, anak muda dan orang dewasa pun bermain game, bahkan game sudah tidak terbatas gender lagi dan orang sudah tidak aneh lagi mendengar perempuan bermain game.
Di buku ini akan menceritakan tentang orang-orang sukses yang sangat berpengaruh dalam perkembangan dunia game. Orang-orang terbaik di industry game bukan orang yang mudah menyerah,mereka berjuang dengan kemampuan terbaiknya agar mereka menempati peringkat atas di industry game.

SHIGERU MIYAMOTO

Shigeru Miyamoto adalah salah satu pembuat game yang terkenal di tahun 90’an hingga sekarang, game itu ialah Mario Bross,dimana ceritanya bermula dari penculikan seorang putri di kerajaan jamur yang diculik oleh kura kura jahat dan misi Mario adalah untuk menyelamatkan putri  tersebut.   Sebelum membuat game Mario bross, shigeru juga membuat game yang cukup terkenal, yaitu Donkey kong. Donkey kong sendiri terinspirasi oleh Popeye,KingKong dan beauty and the beast. Dalam pembuatan game Donkey kong tidak lepas dari banyak kendala teknologi, apa yang Shigeru Miyamoto inginkan tidak dapat diaplikasikan kedalam bahasa pemrograman. Shigeru harus mencari cara agar konsep dan scenario dapat dengan mudah diaplikasikan kedalam game. Setelah melewati banyak pertimbangan dengan 4 programer Nitendo,akhirnya game tersebut berhasil di ciptakan. Donkey Kong resmi diluncurkan pada tanggal 9 Juli 1981, tak lama setelah diluncurkan, game tersebut sukses menguasai industry game pada waktu itu. Donkey Kong menjadi satu-satunya game dengan jenis karakter yang dapat “melompat” dan banyak diminati oleh penggemar game, inilah yang kemudian menjadi konsep awal game Mario Bross yang akan diciptakan oleh Shigeru setelahnya.
Karir Shigeru semakin menanjak di Nitendo Entertainment System, pada tahun 2000 dia mengepalai divisi Nitendo EAD, divisi ini adalah divisi yang paling penting karena divisi inilah dimana ide dari sebuah game dikembangkan. Berkat prestasinya, Shigeru dinobatkan menjadi orang pertama yang meraih Academy of Interactive Arts & Sciences, dan bahkan Shigeru masuk kedalam TIME: 60 Years of Asian Heroes. Shigeru Miyamoto mengetahui permasalahan terbesar dari orang yang belom pernah bermain game ketika mencoba game adalah sulit dan rumitnya permainan dalam sebuah game untuk dipahami. Shigeru Miyamoto ingin menunjukkan kepada dunia bahwa orang yang belum pernah bermain game sekalipun akan bisa memainkan game yang dia buat.

KEN KUTARAGI

Ken Kutaragi adalah orang dibalik pembuatan playstation, pada mulanya, SONY adalah perusahaan elektronik yang focus pada produk-produk elektronik kebutuhan sehari-hari, SONY sama sekali tidak tertarik dengan industry game hingga Ken Kutaragi merubah persepsi mereka dan mempercayai bahwa industry game mempunyai masa depan yang cerah dan kesempatan terbuka lebar. Ken kutaragi terkenal dengan julukan “bapak playstation”, usahanya untuk mengembangkan mesin game tidak sia sia, kini playstation banyak dikenal diseluruh dunia.
Ken Kutaragi lahir pada 8 agustus 1950 di Tokyo, berkat keuletan dan kepandaiannya ken dikenal sebagai salah satu insinyur terbaik SONY, itu terbukti dengan keikutsertaannya dalam beberapa proyek besar SONY pada masa itu. Ketertarikan Ken terhadap game bermula dari melihat perangkat famcom milik Nitendo. Ken beranggapan video game mempunyai potensi besar untuk dikembangkan. Tetapi pendapat ken itu banyak ditolak oleh pihak executive SONY, seperti kebanyakan orang, game dianggap hanya sebagai “mainan”, “diremehkan” dan dianggap tidak cocok untuk dijadikan sebuah industry. Gayung bersambut, Nitendo membutuhkan Ken untuk proyek pembuatan chip suara untuk console 16-bit terbarunya, karena ketertarikannya ken pun menerimanya dengan diam diam. Sayangnya beberapa lama kemudian pihak SONY mengetahuni apa yang sedang dikerjakan oleh ken, alih alih dipecat justru Ken didorong untuk menyelesaikan proyeknya tersebut bersama Nitendo. Perjalanan tidak semulus yang diharapkan, tidak mau bekerja sama dengan proyek ken ini, Nitendo yang semula bekerja sama dengan SONY untuk membuat video game jenis CD-ROM membatalkan perjanjiannya karena Nitendo merasa dirugikan, akhirnya Nitendo melepaskan semua bentuk kerja sama dengan SONY dan beralih ke Philip. Pada tanggal 3 Desember 1994 akhirnya SONY secara  resmi merelease video game pertamanya yang diberi nama Playstation, Model pertama yang menggunakan console 32 bit dengan CD-ROM persis seperti apa yang diproyeksikan Ken.

GABE NEWELL

Di Indonesia, game counter strike termasuk salah satu generasi game online pertama yang masuk bersamaan dengan game DOTA, counter strike sendiri adalah game berbasis FPS dimana satu orang diminta memainkan satu karakter pasukan bersenjata dengan sudut pandang orang pertama. Misalnya adalah menghabisi lawan dengan berbagai macam senjata yang disediakan. Skor kemenangan yang paling banyak akan memenangkan pertandingan dalam 1 map.
Counter Strike adalah salah satu game dari sekaian banyak game online terkenal yang dimainkan di PC, Counter Strike dikembangkan oleh valve corporation, velve sendiri didirikan oleh dua orang mantan karyawan Microsoft yang bernama Gabe Newekk dan Mike Harrington. Velve telah berkembang menjadi developer game online dengan consol PC yang besar.
Gabe Newell lahir pada 3 November 1962, setelah drop out dari universitas Harvard (1980-1983), Gabean (nama panggilan Gabe Newel) bekerja di bawah Microsoft Coorporation selama 13 tahun. Gabe termasuk salah satu teknisi yang berbakat di Microsoft. Bahkan gabean dijuluki” Microsoft Millionere”. Gabe menjadi salah satu karyawan yang bekerja di divisi multimedia perusahaan Microsoft. Gabe juga terlibat didalam proyek aplikasi Microsoft Multiplan dan Word untuk sistem Machintos, dia bahkan menjalankan program untuk Microsoft 3.0.

HIDEO KOJIMA

Hideo Kojima lahir di Setyaga,Tokyo,jepang pada 24 Agustus 1963. Hideo Kojima adalah salah satu legenda dalam dunia game, kesuksesannya bukan tanpa perjuangan, ide-ide desain game yang dia ajuan ke perusahaannya (KONAMI) sering ditolak mentah-mentah. Hingga dia meneukan Metal Gear Solid. Kejeniusan itu lahir dari pribadi yang unggul. Bakat dan keahlian adalah “harga mati” bagi seorang legenda di bidang apapun. Kondisi lingkungan yang mendukung juga menjadi salah satu factor pemicu percepatan seorang untuk meraih kesuksesan dibidang apapun. Tetapi hal itu tidak berlaku bagi Hideo Kojima, banyak orang tidak percaya bahwa masa kecil Hideo Kojima tidak begitu menyenangkan. Ketika berumur 3tahun, Hideo adalah anak yang sakit-sakitan. Tidak jarang dia berurusan dengan sakit yang mengantarkan dia mencekati “kematian”. Tidak hanya kesakitan yang melemahkannya, Hideo sejak kecil adalah anak yang kesepian. Orang tuanya yang sibuk bekerja hingga larut malam membuat hideo tidak memiliki kasih saying sebagaimana layaknya anak-anak lain. Keadaan ini diperparah dengan pindahnya keluarga Hideo ke kota kecil bernama Shirasaki. Umur 13 tahun ayah dari Kojima meninggal, itu membuatnya sangan terpuku .
Hideo Kojima mengaku dulu ketika pulang sekolah, dia sering menyalakan TV hanya untuk sekedar menghibur rasa kesepiannya. TV,bagi hideo adalah teman terbaik untuk membunuh hari-harinya. Sejak remaja, Kojima sebenarnya bercita-cita menjadi seorang illustrator. Dia sering mengirimkan naskah cerita ke beberapa majalah dijepang, cita-cita tersebut terpaksa kandas karena naskah ceritanya terlalu panjang untuk diterbitkan. Dan kemudian ia beralih menjadi pembuat film bermodal kamera 8mm bersama temannya. Kojima memang menykai hal berbau “sutradara” , menciptakan jalan cerita atas ide-idenya sendiri. Karir Kojima bermula diperusahaan developer Konami. Kojima sendiri mengakui bahwa pada mulanya dia tidak terlalu suka bekerja di Konami, dia berharap dapat bekerja di Nitendo bersama idoanya Shigeru Miyamoto. Di Konami kojima mendapatkan tekanan yang luar biasa. Ide-ide nya sering ditolak dan tidak dianggap oleh rekan-rekan lainnya. Keterbatasan kemampuan progam menjadi kelemahan kojima pada tahun-tahun awal bekerja di konami. Tetapi itulah hebatnya kojima, dia pantang menyerah dan tetap bertahan. Metal Gear adalah proyek yang diminta Kojima dari para seniornya di konami. Metal Gear adalah game yang menjadi cikal bakal kelahiran Metal Gear Solid. Game ini merupakan game type pertama stealth action game. Dimana sang tokoh: Solid Snake, harus berusaha menghindari konfrontasi langsung dengan musuh. Sang tokoh berusaha untuk menyelinap kedalam markas musuh dan menghancurkan senjata nuklir bernama Metal Gear. Kesuksesan Metal gear mulai membuahkan hasil. Kerja keras Kojima telah terbayar, ini terbukti mulai dikembangkannya lagi game metal gear hingga tahun 2912. Konsep stealh action game yang ditemukan Kojima menjadi popular, bahkan menjadi salah satu icon Konami. Sejjak itulah Kojima mulai dikenal di kalangan game, baik industry game maupun pecinta game. Kojima mengaku, dalam membuat cerita game tersebut banyak terinspirasi dari film-film action James Bond.

Read More...

Postingan Populer