Menjadi Milyarder Lewat Dunia Game
MENJADI
MILYARDER LEWAT DUNIA GAME
Semua orang hampir rata rata menyukai game, game
adalah hiburan yang paling menyenangkan dan kita bisa melakukan apa saja di
dalam game. Game sudah tidak lagi menjadi konsumsi anak kecil, anak muda dan
orang dewasa pun bermain game, bahkan game sudah tidak terbatas gender lagi dan
orang sudah tidak aneh lagi mendengar perempuan bermain game.
Di buku ini akan menceritakan tentang orang-orang
sukses yang sangat berpengaruh dalam perkembangan dunia game. Orang-orang
terbaik di industry game bukan orang yang mudah menyerah,mereka berjuang dengan
kemampuan terbaiknya agar mereka menempati peringkat atas di industry game.
Shigeru Miyamoto adalah salah satu pembuat game yang
terkenal di tahun 90’an hingga sekarang, game itu ialah Mario Bross,dimana
ceritanya bermula dari penculikan seorang putri di kerajaan jamur yang diculik
oleh kura kura jahat dan misi Mario adalah untuk menyelamatkan putri tersebut.
Sebelum membuat game Mario bross, shigeru juga membuat game yang cukup
terkenal, yaitu Donkey kong. Donkey kong sendiri terinspirasi oleh
Popeye,KingKong dan beauty and the beast. Dalam pembuatan game Donkey kong
tidak lepas dari banyak kendala teknologi, apa yang Shigeru Miyamoto inginkan
tidak dapat diaplikasikan kedalam bahasa pemrograman. Shigeru harus mencari
cara agar konsep dan scenario dapat dengan mudah diaplikasikan kedalam game.
Setelah melewati banyak pertimbangan dengan 4 programer Nitendo,akhirnya game
tersebut berhasil di ciptakan. Donkey Kong resmi diluncurkan pada tanggal 9
Juli 1981, tak lama setelah diluncurkan, game tersebut sukses menguasai industry
game pada waktu itu. Donkey Kong menjadi satu-satunya game dengan jenis
karakter yang dapat “melompat” dan banyak diminati oleh penggemar game, inilah
yang kemudian menjadi konsep awal game Mario Bross yang akan diciptakan oleh
Shigeru setelahnya.
Karir Shigeru semakin menanjak di Nitendo
Entertainment System, pada tahun 2000 dia mengepalai divisi Nitendo EAD, divisi
ini adalah divisi yang paling penting karena divisi inilah dimana ide dari
sebuah game dikembangkan. Berkat prestasinya, Shigeru dinobatkan menjadi orang
pertama yang meraih Academy of Interactive Arts & Sciences, dan bahkan
Shigeru masuk kedalam TIME: 60 Years of Asian Heroes. Shigeru Miyamoto
mengetahui permasalahan terbesar dari orang yang belom pernah bermain game
ketika mencoba game adalah sulit dan rumitnya permainan dalam sebuah game untuk
dipahami. Shigeru Miyamoto ingin menunjukkan kepada dunia bahwa orang yang
belum pernah bermain game sekalipun akan bisa memainkan game yang dia buat.
Ken Kutaragi adalah orang dibalik pembuatan
playstation, pada mulanya, SONY adalah perusahaan elektronik yang focus pada
produk-produk elektronik kebutuhan sehari-hari, SONY sama sekali tidak tertarik
dengan industry game hingga Ken Kutaragi merubah persepsi mereka dan
mempercayai bahwa industry game mempunyai masa depan yang cerah dan kesempatan
terbuka lebar. Ken kutaragi terkenal dengan julukan “bapak playstation”,
usahanya untuk mengembangkan mesin game tidak sia sia, kini playstation banyak
dikenal diseluruh dunia.
Ken Kutaragi lahir pada 8 agustus 1950 di Tokyo,
berkat keuletan dan kepandaiannya ken dikenal sebagai salah satu insinyur
terbaik SONY, itu terbukti dengan keikutsertaannya dalam beberapa proyek besar
SONY pada masa itu. Ketertarikan Ken terhadap game bermula dari melihat
perangkat famcom milik Nitendo. Ken beranggapan video game mempunyai potensi
besar untuk dikembangkan. Tetapi pendapat ken itu banyak ditolak oleh pihak
executive SONY, seperti kebanyakan orang, game dianggap hanya sebagai “mainan”,
“diremehkan” dan dianggap tidak cocok untuk dijadikan sebuah industry. Gayung
bersambut, Nitendo membutuhkan Ken untuk proyek pembuatan chip suara untuk
console 16-bit terbarunya, karena ketertarikannya ken pun menerimanya dengan
diam diam. Sayangnya beberapa lama kemudian pihak SONY mengetahuni apa yang
sedang dikerjakan oleh ken, alih alih dipecat justru Ken didorong untuk
menyelesaikan proyeknya tersebut bersama Nitendo. Perjalanan tidak semulus yang
diharapkan, tidak mau bekerja sama dengan proyek ken ini, Nitendo yang semula
bekerja sama dengan SONY untuk membuat video game jenis CD-ROM membatalkan
perjanjiannya karena Nitendo merasa dirugikan, akhirnya Nitendo melepaskan
semua bentuk kerja sama dengan SONY dan beralih ke Philip. Pada tanggal 3
Desember 1994 akhirnya SONY secara resmi
merelease video game pertamanya yang diberi nama Playstation, Model pertama
yang menggunakan console 32 bit dengan CD-ROM persis seperti apa yang
diproyeksikan Ken.
Di Indonesia, game counter strike termasuk salah
satu generasi game online pertama yang masuk bersamaan dengan game DOTA, counter
strike sendiri adalah game berbasis FPS dimana satu orang diminta memainkan
satu karakter pasukan bersenjata dengan sudut pandang orang pertama. Misalnya
adalah menghabisi lawan dengan berbagai macam senjata yang disediakan. Skor
kemenangan yang paling banyak akan memenangkan pertandingan dalam 1 map.
Counter Strike adalah salah satu game dari sekaian
banyak game online terkenal yang dimainkan di PC, Counter Strike dikembangkan
oleh valve corporation, velve sendiri didirikan oleh dua orang mantan karyawan
Microsoft yang bernama Gabe Newekk dan Mike Harrington. Velve telah berkembang
menjadi developer game online dengan consol PC yang besar.
Gabe Newell lahir pada 3 November 1962, setelah drop
out dari universitas Harvard (1980-1983), Gabean (nama panggilan Gabe Newel)
bekerja di bawah Microsoft Coorporation selama 13 tahun. Gabe termasuk salah
satu teknisi yang berbakat di Microsoft. Bahkan gabean dijuluki” Microsoft
Millionere”. Gabe menjadi salah satu karyawan yang bekerja di divisi multimedia
perusahaan Microsoft. Gabe juga terlibat didalam proyek aplikasi Microsoft
Multiplan dan Word untuk sistem Machintos, dia bahkan menjalankan program untuk
Microsoft 3.0.
Hideo Kojima lahir di Setyaga,Tokyo,jepang pada 24
Agustus 1963. Hideo Kojima adalah salah satu legenda dalam dunia game,
kesuksesannya bukan tanpa perjuangan, ide-ide desain game yang dia ajuan ke
perusahaannya (KONAMI) sering ditolak mentah-mentah. Hingga dia meneukan Metal
Gear Solid. Kejeniusan itu lahir dari pribadi yang unggul. Bakat dan keahlian
adalah “harga mati” bagi seorang legenda di bidang apapun. Kondisi lingkungan
yang mendukung juga menjadi salah satu factor pemicu percepatan seorang untuk
meraih kesuksesan dibidang apapun. Tetapi hal itu tidak berlaku bagi Hideo
Kojima, banyak orang tidak percaya bahwa masa kecil Hideo Kojima tidak begitu
menyenangkan. Ketika berumur 3tahun, Hideo adalah anak yang sakit-sakitan.
Tidak jarang dia berurusan dengan sakit yang mengantarkan dia mencekati “kematian”.
Tidak hanya kesakitan yang melemahkannya, Hideo sejak kecil adalah anak yang
kesepian. Orang tuanya yang sibuk bekerja hingga larut malam membuat hideo
tidak memiliki kasih saying sebagaimana layaknya anak-anak lain. Keadaan ini
diperparah dengan pindahnya keluarga Hideo ke kota kecil bernama Shirasaki.
Umur 13 tahun ayah dari Kojima meninggal, itu membuatnya sangan terpuku .
Hideo Kojima mengaku dulu ketika pulang sekolah, dia
sering menyalakan TV hanya untuk sekedar menghibur rasa kesepiannya. TV,bagi
hideo adalah teman terbaik untuk membunuh hari-harinya. Sejak remaja, Kojima
sebenarnya bercita-cita menjadi seorang illustrator. Dia sering mengirimkan
naskah cerita ke beberapa majalah dijepang, cita-cita tersebut terpaksa kandas
karena naskah ceritanya terlalu panjang untuk diterbitkan. Dan kemudian ia
beralih menjadi pembuat film bermodal kamera 8mm bersama temannya. Kojima
memang menykai hal berbau “sutradara” , menciptakan jalan cerita atas
ide-idenya sendiri. Karir Kojima bermula diperusahaan developer Konami. Kojima
sendiri mengakui bahwa pada mulanya dia tidak terlalu suka bekerja di Konami,
dia berharap dapat bekerja di Nitendo bersama idoanya Shigeru Miyamoto. Di
Konami kojima mendapatkan tekanan yang luar biasa. Ide-ide nya sering ditolak
dan tidak dianggap oleh rekan-rekan lainnya. Keterbatasan kemampuan progam
menjadi kelemahan kojima pada tahun-tahun awal bekerja di konami. Tetapi itulah
hebatnya kojima, dia pantang menyerah dan tetap bertahan. Metal Gear adalah
proyek yang diminta Kojima dari para seniornya di konami. Metal Gear adalah
game yang menjadi cikal bakal kelahiran Metal Gear Solid. Game ini merupakan
game type pertama stealth action game. Dimana sang tokoh: Solid Snake, harus
berusaha menghindari konfrontasi langsung dengan musuh. Sang tokoh berusaha
untuk menyelinap kedalam markas musuh dan menghancurkan senjata nuklir bernama
Metal Gear. Kesuksesan Metal gear mulai membuahkan hasil. Kerja keras Kojima
telah terbayar, ini terbukti mulai dikembangkannya lagi game metal gear hingga
tahun 2912. Konsep stealh action game yang ditemukan Kojima menjadi popular,
bahkan menjadi salah satu icon Konami. Sejjak itulah Kojima mulai dikenal di
kalangan game, baik industry game maupun pecinta game. Kojima mengaku, dalam
membuat cerita game tersebut banyak terinspirasi dari film-film action James
Bond.
Read More...